コンスタンス
ステータス例
↑こちらがステータス例になります。
コンスタンスの特殊スキルについて
コンスタンスさんの特殊スキルの効果一覧は以下の通りです。
剣の舞い マナスピード速
・敵全員に230%のダメージを与える。
・3ターンの間、仲間全員が+45%の確率で特殊スキルを回避する。回避が成功するたびに、攻撃者に100ダメージを与える。
コンスタンスのアビリティとパッシブ効果
コンスタンスさんのアビリティとパッシブ効果は以下の通りです。※達人アビリティ開放した場合
●アビリティ
達人の回避
+20%の確率で特殊スキルによるダメージを回避する。ダメージを回避した場合、以下の効果も発動する:
・このキャラクターが攻撃者に対して50%のダメージを与える。
●パッシブ効果
特殊スキル使用時に仲間をかばう
このキャラクターが特殊スキルによってダメージを受けた場合、または仲間をかばってダメージを受けた場合、60%の確率で、受けたダメージの20%を敵全員に与える。
レベル90で獲得する能力
コンスタンスさんがレベル90で獲得する能力は以下の通りです。
攻撃力増加
バトル開始時に、6ターンの間、この英雄の攻撃力が+20%になる。
バトルが複数のウェーブで構成されている場合、この効果は各ウェーブ開始時にリセットされる。
コンスタンスの所属ファミリー
コンスタンスさんは以下のファミリーに所属する星5英雄です。
銃士ファミリー
ピザゲームラボ的総評
コンスタンスさんはレイドで対戦した場合非常に厄介な星5英雄で、マナスピード速で仲間全員に特殊スキル回避ステータスを与える。
しかも回避が成功する度に攻撃者に100ダメージを与えてきたり、パッシブ効果により特殊スキルでダメージを受けた場合は60%の確率で受けたダメージの20%をこちらに返してくる。
レイドや同盟戦争でコンスタンスさん持ちのチームと戦う場合は、とっととコンスタンスさんを倒さないと、特殊スキルを使うのが嫌になってしまうかもしれません…(´;ω;`)
特殊スキル回避系のステータスは、相手に与える心理的ダメージもとても大きいですね…。
特に特殊スキル回避系のキングとも言うべきスラガスさんなんかは、対戦する時はもうかなりビクビクですよ(笑)
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