これまでの英雄リーグ



↑筆者は長年エンパズを毎日欠かさずプレイしており、英雄リーグについても毎回フル参加でリポート記事を執筆してまいりました。
前回までの英雄リーグは、BETAとは言え筆者的にだいぶ思う事があり、色々と正直な気持ちを記事にしたためてきました。
そして今回約5ヶ月ぶりに開催される事となった英雄リーグ。
果たしてどんな改善がされていて、どのような内容の英雄リーグになっているのでしょうか。
数日間参加してみた素直な感想を、忖度無しでお届けしたいと思います。

いざ…。
めちゃくちゃ良くなってました

とりあえず何も考えずにふたを開けてみました。
どうやら注目の英雄ファミリーにボーナスがつく事や、それ以外の英雄に不利益がある事は変わっていない様子。
これが前回までの英雄リーグのテンポを悪くしていた要因だったので、果たして何か変わっているのでしょうか…。

↑ここらへんはやはりあまり変わっていないようですね…。
これはもしかすると前回までのテンポの悪い英雄リーグと同じ感じなんじゃ…。

と、思ったら「あれれ!?めちゃくちゃテンポ良い!!!」とつい声に出して言ってしまうほど、サクサク戦闘が進んで行くではありませんか!

↑筆者の注目の英雄ファミリーであるアルカルドの戦闘中ステータスを開いてみると、どうやら前回までのステータスボーナスとだいぶ内容が変わっており、異常なほどボーナスがつくのは攻撃力のみで(+90%)、防御力は+50%、ライフに至っては+30%という内容に変わっておりました。
ちなみに以前のステータスボーナスは以下のような感じでした。

↑攻撃力、防御力、ライフ、その全てに+80%補正がついており、しかも注目のファミリー以外はステータスが著しく悪化するという感じでした。
そのため注目のファミリー英雄がそれはもうチート級にガッチガチの堅さになってしまい、1戦終えるのに10分から15分近くかかってしまうという地獄でした。

それが今回は攻撃力のみ+80%という補正だったため、むしろ戦闘がサクサク進んでいき、テンポよく終了する感じでした!
これなら時間のない社会人や主婦のプレイヤーでも、英雄リーグに参加するハードルが下がるので、とっても良い改善だと感じました!
リーグレイジ機能がさらにナイス

↑そして今回の英雄リーグには【リーグレイジ】という機能があり、一定数以上のターンを迎えると、レイドのタイブレイカー機能と同じようにダメージに高い+補正がつきます。
これによりさらに戦闘の長引きを防ぐ事ができていました。

さすがエンパズ運営さん。前回までの課題を見事に修正、改善してくれちゃいました!
今回の英雄リーグは全然フラストレーションなく進める事ができています(#^^#)
エンパズ攻略まとめ


▼ガチ勢おすすめのジェムを使うべきサモン

↑ジェムの使い道を迷った時は是非こちらの記事を参考にしてみてください。
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