ゼイフ
ステータス例

↑こちらがステータス例になります。
ゼイフの特殊スキルについて
ゼイフの特殊スキルの効果一覧は以下の通りです。
苦悩の一振り マナスピード:遅
・ターゲットに650%のダメージを与える。
・3ターンの間、ターゲットに魂の拘束を付与する。この効果は浄化できない。(この効果は常に反射を無効化する。)
・術者が受けたすべてのダメージが魂の拘束が付与された敵全員にも与えられる。(魂の拘束を付与された敵全員でダメージを分け合う。この効果はその他の共有ダメージや反撃によって受けるダメージとは共有されない。)
・3ターンの間、術者が受けたすべてのダメージを敵全員に付与する。付与できるダメージは最大1000ダメージまで。この効果は解除できない。
・3ターンの間、術者のHPが1200回復する。
・属性リンクによって、術者のHPの10%と攻撃力の15%を持つ火の使い魔ミニオンを炎属性の仲間全員分サモンする。
ゼイフのアビリティとパッシブ効果
ゼイフのアビリティとパッシブ効果は以下の通りです。※達人アビリティ開放した場合
●アビリティ
達人の外傷
いずれかの通常攻撃後に、+30%の確率で以下の効果が発動する:
・5ターンにわたり、通常攻撃のダメージの80%のダメージを与える。ターゲットがすでにこのステータス異常を受けている場合は、新しい効果によるダメージも追加される。

●パッシブ効果
敵のフルチャージ時にHPブーストを発動
このキャラクターは、敵が特殊スキルを発動した際に50%の確率で自身のライフを100ブーストさせる。
百発百中の命中率
このキャラクターの特殊スキルはターゲットに必ず命中する。
レベル90で獲得する能力
ゼイフがレベル90で獲得する能力は以下の通りです。
回復
バトル開始時に、6ターンの間、この英雄のHPが合計420ブーストされる。
バトルが複数のウェーブで構成されている場合、この効果は各ウェーブ開始時にリセットされる。
ゼイフの所属ファミリー
ゼイフは以下のファミリーに所属する星5英雄です。
2026年レジェンドファミリー

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