野獣
ステータス例

↑こちらがステータス例になります。
野獣の特殊スキルについて
野獣の特殊スキルの効果一覧は以下の通りです。
野獣との晩餐 マナスピード:遅
術者が35以上の謙虚さを所持している場合:
・ランダムな敵6体に430%のダメージを与える。
・4ターンの間、攻撃を受けたターゲット全員の闇属性に対する防御力が-54%になる。
・4ターンの間、マナが満タンの場合に、攻撃した敵が自動的にマインドレスアタックをランダムな仲間に向けて放つ。
・術者のHPが4ターンにわたって、合計1200回復する。ライフ値が最大HPを超えた場合は、一時的に最大HP値が増加する。
それ以外:
・ランダムな敵5体に430%のダメージを与える。
・4ターンの間、攻撃を受けたターゲット全員の闇属性に対する防御力が-40%になる。
・術者のHPが4ターンにわたって、合計1000回復する。ライフ値が最大HPを超えた場合は、一時的に最大HP値が増加する。
野獣のアビリティとパッシブスキル
野獣のアビリティとパッシブスキルは以下の通りです。※達人アビリティ開放した場合
●アビリティ
達人の耐性
+30%の確率でマイナスのステータス効果を無効化する。マイナスのステータス効果を無効化した場合、以下の効果も発揮する:
・このキャラクターに最後に付与されたステータス異常を浄化する。
●パッシブスキル
復活ライフ減少
ボス以外の敵全員がライフ-50%で復活する。
ステータス異常が終了するか浄化されると回復する
このキャラクターはステータス異常が終了/浄化/解除/再割り当てされるたびに、10%HPを付与される。この効果は1ターンにつき、1回のみ有効となる。
内面の美
このキャラクターがステータス異常によってダメージを受けるたびに、それと同じだけのライフを回復する。
レベル90で獲得するエーテルパワーの能力
野獣がレベル90で獲得するエーテルパワーの能力は以下の通りです。
怒り
バトル開始時に、6ターンの間、この英雄の攻撃力が+15%になり(最大+25%)、1%の確率で攻撃を受けるたびに増加する。
バトルが複数のウェーブで構成されている場合、この効果は各ウェーブ開始時にリセットされる。
野獣の所属ファミリー
野獣は以下のファミリーに所属する星5英雄です。

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